Монтажное редактирование - что это такое?
|
Этап сведения начинается после того, когда все музыкальные партии записаны, ваша аранжировка закончена. Теперь нужно сформировать законченную стереофоническую музыкальную композицию и из множества имеющихся треков сделать один. Безусловно, сведение - это такой же творческий процесс, как и создание музыки, однако техническая сторона и знания здесь преобладают над музыкальностью. Если на этапе записи музыки от вас требовалась творческая фантазия, знания построения композиции, знания её формы, то сейчас нужно знать, как обращаться с плагинами обработки звука, как правильно расставить инструменты в миксе и т.д.
|
|
Подробнее...
|
Нужны ли жирные партии в миксе - основы сведения
|
 Для многих новичков, занимающихся написанием музыки на компьютере, характерна одна и та же ошибка. Они думают: "Чем больше у меня будет треков, тем жирнее будет микс и он непременно будет звучат". Вооружившись этой идеей, они пишут мыслимые и немыслимые партии, ищут самые жирные семплы, в надежде получить супер-звучание, но увы, конечный результат получается обратным. Каша, муть, плохое прослушавшие отдельных партий, гундос, забитый вокал. |
|
Подробнее...
|
Многополосный компрессор и мастеринг
|
 Для начинающих звукорежиссеров понять, как использовать тот или иной плагин в общей стратегии обработки звука, чрезвычайно важно. Методом тыка можно на первых порах пощупать кнопочки плагина, но если бы кто рассказал о его работе более конкретно и обстоятельно, это было намного лучше, чем "вслепую заниматься экспериментами". Настоящие эксперименты со звуком хороши тогда, когда человек уже знает основы работы с ним и в процессе ищет уже что-то новое. |
|
Подробнее...
|
Как научиться делать мастеринг
|
 Можно ли научиться мастерингу, просто читая статьи? Я думаю, что нет. Это всё равно, что научиться подтягиваться на турнике, читая литературу о пользе физических упражнений. Зачем же тогда статьи и уроки? Предполагается, что учащийся делает попытки понять искусство сведения, и, сделав первые шаги в этом направлении, понимает, что он ничего толком не знает, и ему нужны основополагающие знания об эквализации, компрессии звука и т.д. |
|
Подробнее...
|
|
Мастеринг с Izotope Ozone
|
|
В мире plug-ins уже давно появились программные решения для организации такой работы, как мастеринг: T-RackS, iZotope Ozone, пакет от Steinbarg Mastering Edition 1.5 и другие...
На наш взгляд, наиболее удачной реализацией этой идеи, есть DirectX-plug-in Ozone фирмы iZotope, который содержит в себе 64-битную виртуальную студию мастеринга. Особенностью модуля есть то, что в Ozone используется точное моделирование аналоговых приборов. Кроме того, все виртуальные модули точно подогнаны друг к другу и соединены виртуальной 64-битной шиной, что исключает деградацию качества, характерную для цепочек отдельных plug-ins. Все это вместе создает теплый аналоговый звук с уровнем качества, ранее не достижимого для виртуальной обработки. |
|
Подробнее...
|
Распространённые ошибки сведения
|
 В этой статье мы рассмотрим наиболее распространённые и типичные ошибки, которые допускаются при создании и сведении музыки. Естественно, всегда хочется сделать свой микс как можно лучше, подчеркнуть ту или иную партию, тем не менее, если вы не знаете общих правил и возможных типичных ошибок, вы наступите на те же грабли, на которые наступали и многие другие до вас. Похвально учиться на своих ошибках, однако воспользоваться проверенными советами - в этом мудрость. Итак, какие же наиболее распространённые ошибки при работе над музыкальной композицией: |
|
Подробнее...
|
 Вы только что закончили делать запись Вашей гениальной композиции и, кажется, получилась довольно хорошая песня. Сыграно отлично, запись чиста и сведено прилично. Вы с нетерпением прожигаете Ваш новый компакт-диск и гордо демонстрируете его друзьям, однако, послушав свое "изделие" после "фирменного" компакт-диска, Вы понимаете, что все звучит неправильно… |
|
Подробнее...
|
|
|
|
|
|